与此同时,全无锁定的设定还将鼠标的左右键从常规走动、拾取的功能中释放了出来,左右键皆可释放技能大大降低了战斗的上手难度,所点即所得,让普通刷怪时单手操作游戏成为可能。
在 此基础上,镇魔曲引入了以往竞技游戏才有的“前摇后摇”微操效果,玩家可以利用远程攻击起手式的“前摇时间”通过走位躲避伤害,也可以通过走位省略自己技能 收招的“后摇时间”,达到“HIT&RUN”的极致操作效果,这样在固定的时间内,手速不同的玩家能施放的攻击次数也大不一样,为操作带来了极限 的探索空间。
网易新游《镇魔曲》将在11月12日开启不删档限号测试,潜心三年打造的单机式极限操作系统也将正式与玩家见面,希望带给所有玩家2.5D战斗的另一种可能。
常规2.5D的战斗过程,存在一个神奇的技能组合:“单攻+群攻+辅助”,不管升到多少级,不管有多少技能,都只是不断替换技能,但始终是三板斧走天下。
360 度的开放视角适合探索一个陌生立体的世界,但在战斗过程中因为需要随时切换视角的缘故,玩家的上手难度会比较高且容易晕眩,相反2.5D的上帝视角则更聚 焦在战斗本身,不仅可以看到前方状况,还可以兼顾身后敌情。也正因为如此,《火炬之光》、《泰坦之旅》等众多单机大作即便实现了3D级画质,却依然保留了 2.5D的战斗视角。
《镇魔曲》将经典的技能池系统引入网游,让每个职业都拥有20种不同功能的基础技能,每一个技能都有着独特的效果,确保前期技能在后期不会成为鸡肋单职业私服,还可以通过升级心法拥有四种奥义,每个奥义从形态到效果又都不一样。
每个玩家都只能从这80种技能中选出6种,如此一来,技能的乐趣不再只是数值的输出,而是不断的摸索与实践。为了达到最佳的战斗体验,玩家需要去挖掘这80种技能的极限组合效果。