需求时间轻度碎片,不影响游戏本身的可玩性。DNF拥有55种职业的设置,可以说是职业系统最为丰富的游戏。多样、庞大的职业体系,意味着入门易而精通难。DNF的职业玩法极为深度,单职业也可衍生出多达数十种的、基于PVE与PVP的丰富流派。“全职业制霸”与“单一职业精通”,也成为DNF老玩家们孜孜不倦的追求。而DNF在产品端对新职业的推陈出新,如近年魔枪士、女圣职、血法师的加入,更为玩法丰富度增添变量。对于RPG游戏而言,版本内容的消耗速度,制约了厂商持续提供玩家优质游戏体验,而DNF凭借其丰富职业玩法,让其拥有远超于一般RPG游戏的玩法深度。
腾讯的游戏运营能力,一直为业界称道,产品是舟,运营是帆,如何让DNF这艘巨轮驶向更远的海洋,基于用户的运营尤为重要。
DNF重视对不同用户需求的分层。比如每次版本更新。
DNF在运营层最大的特色,就是把玩家当成粉丝来运营,站在粉丝的角度思考,玩家的核心需求是什么。
而基于版本开放的新副本、新玩法,也让游戏于内容深度上持续加码。如大转移版本后的远古副本、安图恩、魔界版本后的使徒raid加入,都在横版过关的核心体验下,不断突破玩法桎梏,让内容深度进一步升级。与此同时,通过对练级副本难度的调整,配合版本内容的更新,DNF的成长曲线也更为合理:从白图入门了解游戏基本玩法,通过远古、刷深渊加深职业了解,最后在团队副本中收获社交,完成职业进阶,新玩家没有门槛,老玩家容易回流。这种由浅至深的难度递进,让DNF极具深度的游戏玩法,更易于为用户接受。
碎片化的游戏体验,极具深度的副本玩法与职业内容,以及合理的成长节奏,最终让DNF玩家愿意在离开阿拉德数年之后,依然保持回归的热忱,也让DNF在这个手游时代,依然保持对新玩家、新用户的吸引力。